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關於
BallEngine

「一款與音樂同步的創作者平台,用來建立彈跳球模擬影片並建立高互動社群」

我們的願景

為什麼我們創立了
這個工作室

BallEngine was created to bridge the gap between complex physics programming and creative content generation. We believe mathematical beauty and kinetic art should be accessible to every creator without writing a single line of code.

與其花費數小時調整關鍵影格或費力使用繁重的 3D 模擬軟體,創作者現在可以使用我們的專屬控制面板來封裝高效能模擬邏輯,並立即生成高留存率、音樂同步的影片。

工程技術憑證

我們建立了一套以WebGL為基礎的流暢瀏覽器渲染引擎。

創立歷程

一切是 如何開始的

01

2026年1月10日
趣味的起點

最初是由一個展示解壓物理實驗的 YouTube 頻道開始的。

02

流量爆發
轉型契機

在 YouTube 和 Instagram 上的持續上傳引發了病毒式傳播。社群迅速成長,創作者們開始請求獲取自定義引擎和腳本工具,以生成他們自己高留存率的社群媒體短影片。

有教學嗎? 這是什麼引擎?

03

Saas平台轉型
SaaS軟體服務的願景

頻道轉型為專屬的網頁平台。透過將物理引擎封裝到無程式碼的視覺化工作室中,我們讓所有創作者都能輕鬆進行高留存率的影片製作,從創意沙盒轉變為 SaaS 創作者生態系統。

我們的承諾

普及不露臉頻道
內容創作

我們的承諾是協助創作者在注意力經濟中脫穎而出。我們不斷改進效能、優化 GPU 渲染並建構全新的物理模式,讓您的社群頻道領先於演算法。

持續升級的模擬模式

我們定期設計並推出全新的物理模式。

引擎的技術升級

專為 GPU 加速與流暢 FPS 進行優化。

獨立渲染管線

模擬循環與 React 狀態觸發器完全解耦,以在導出渲染時維持 60+ FPS 的流暢度。

多執行緒物理運算

所有數學計算均委派給專屬的 Web Worker 線程,以確保畫面零卡頓。

精準音訊同步

MIDI 音調合成與畫布碰撞座標同步,確保視聽節奏完美對齊。

"We believe the intersections of math, motion, and sound can create something mesmerizing. We hope BallEngine helps you build something incredible."

BallEngine Studio

療癒彈跳球模擬器

實用連結

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創作者教程

學習如何製作熱門影片、優化您的觀看時長指標,並善用節奏物理引擎。